アイテム課金であれば無料で遊ぶことも可能なMMOですが、面白いMMOにはつい課金してもっと遊びたくなってしまうもの。
そこで、今までに一番お金かけて課金したなあ、という思い出のあるMMOを教えてください。
■テンプレ
タイトル名:
使ったお金:(おおよそ)
使った理由:(主に購入していたアイテムの種類や月額課金の年月など)
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タイトル名:FF11
使ったお金:大体12万くらい(正確には覚えてないすいません)
使った理由:月額とその他
タイトル名:アラド戦記
使ったお金:おおよそで3万円ほど
使った理由:アバターのガチャに注ぎ込みました…
タイトル名:真女神転生IMAGINE
使ったお金:引退するまでに確実に数十万~100万
使った理由:ガチャ(今回限り!⇒やらなきゃ!⇒人気に答え一度だけ再販!⇒はぁ?⇒くそぅ、やるか⇒人気に答えVer.2で再販⇒はぁぁ?⇒・・・引退)
タイトル名:アトランティカ
使ったお金:472万6000円
使った理由:ほぼ装備強化の石代・・こんだけやってもまだ上がいて萎えて引退
タイトル名:完美世界
使ったお金:50万程度
使った理由:周囲のギルメンに流されました(汗 これに懲りて以来、課金の類に月2千円以上は使わなくなりました。
タイトル名:ファンタテニス
使ったお金:5万くらい
使った理由:実力があれば勝てる類のゲームなので、知らない間にハマる。ほとんどがガチャの衣装を出すため
タイトル名:真女神転生IMAGINE
使ったお金:現役ですw10万いったかな?
使った理由:ガチャですね。5000円ガチャで装備品出ないの当たり前。知り合いに1000万という居ました。そのくせ過疎って居るのに重くて。ここの課金より酷いところはないのでは?
タイトル名:リネージュ2
使ったお金:数千万
使った理由:6年ほど、RMTしまくりで収入のほとんどをつぎ込んでましたね
気づいたら、車が何台も買える額を突っ込んでいました。課金だけじゃなく、業者利用による散財というところが昔ならではとう感じですかね。
タイトル名:redstone
使ったお金:数億円
使った理由::5年ほど、RMTしまくりで収入のほとんどをつぎ込んでましたね
気づいたら、家が何家も買える額を突っ込んでいました。課金だけじゃなく、業者利用による散財というところが昔ならではとう感じですかね。
タイトル名:Dungeons&Dragons Online
使ったお金:5万位
使った理由:月額(正式からサービス終了まで。中断期間あり)とパケ代。
タイトル名:フリフオンライン
使ったお金:20万ぐらい
使った理由:装備・武器強化アイテム・ガチャ(どのゲームもガチャがイケナイんでしょうねw)
タイトル名:野菜村
使ったお金:数兆円
使った理由:RMTしまくりで身代金のほとんどをつぎ込んでましたね
気づいたら、会社がが何社も買える額を突っ込んでいました。課金だけじゃなく、業者利用による散財というところが昔ならではとう感じですかね
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タイトル名:英雄オンライン
使ったお金:4年で500万以上
使った理由:ガチャが300万、課金アイテム200万
タイトル名:ファンタジーアースゼロ
使ったお金:月5000×12ヶ月×3年=18万
使った理由:エンチャントとガチャ。今はリング資産でまったりやってますw
タイトル名:FindingNeverlandOnline
使ったお金:半年で60万
使った理由:課金アイテム、装備の強化
1万使っても欲しいものが出ないガチャと、装備の強化アイテムで気づけば諭吉さん60人どっか行きました。そこまで使って初めて馬鹿馬鹿しく思えてきて引退。課金に見境なくなる社会人の力・・・怖いわー
タイトル名:MysticStone
使ったお金:600万円くらい(月平均18万)
使った理由:装備強化アイテムがほぼ課金依存とガチャを基本とするプレイ環境が原因
最新コンテンツを遊ぶために必要な投資平均がキャラクター(職にもよる)が15箇所くらいで1箇所平均3万円前後でようやくPTに参加できる水準でユーザーの質も最低
タイトル名:MHF
使ったお金:10万弱
使った理由:課金装備と月額料金
元々課金ゲーにはほとんど納金しない自分としては馬鹿みたいに納金したゲーム。
基本は月額のみのゲームに定住し、無料ゲーは飽くまで息抜き程度にしかプレイしない為、
課金ゲーで納金をする必要性がどこにもないのだけど、さすがMHFは格が違った。
■テンプレ
タイトル名:マスターオブエピック
使ったお金:50万くらい 精錬とガチャ
使った理由:他人よりも強くなるため 精錬+9装備多数作成
課金アイテムを売ってゲーム内マネーを得るため
タイトル名:ユグドラシル
使ったお金:一ヶ月で30万円くらい
使った理由:当然の事ながら、お金を使えば強くなる為
タイトル名:リネージュ1
使ったお金;3年で260万
使った理由:7年ほど前・・・RMTです
タイトル名:色々やって10年
使ったお金:6000万円
使った理由:お金使う趣味がこれくらいしかなかった
タイトル名:ウルティマオンライン
使ったお金:30万程かな?
使った理由:2002年から2011年までの月額課金。新パケ購入。たまに複垢動かす程度
タイトル名:自分は色々やって15年
使ったお金:4321万円+567円
使った理由:自制できない心故。親からは勘当されました
タイトル名:グラナドエスパダルネッサンス
使ったお金:80万円(半年強)
使った理由:装備ガチャ、強化費用、公式RMT費用、これだけ使っても現役クラスの装備が揃わなかった為、レイドは低LVのをギルメンのお情けでたまに参加させてもらえた程度、新キャラも編入出来ず、低LV狩場でひたすらソロ放置するのみの日々、楽しい事などひとつも無く、ストレスだけが溜まっていっただけでしたね。現在は別ゲーでこれより遥かに少ない金額で遥かに楽しく充実した日々を過ごしています。
タイトル名:マビノギ 2005年7月~2008年10月
使ったお金:ガチャ150万円+α
使った理由:最初のガチャであるマルコム箱が出た時あたりが被害額が大きかったです。
あまりにもゴミしか出ず後悔したのを覚えています。
魔が差してRMTに手を出し BANされるという結末でした。
タイトル名:Mystic Stone
使ったお金:30万くらい(2009年9月~2012年3月)
使った理由:約2年半なので月1万低度と考えれば安あがりで楽しめた方
要所で多めに課金して装備作り、ゲーム内金策もやりやすいので、あとは廃人のお古でエンドコンテンツまで遊べる。
ただし、常に最高・最強装備を目指したり、ガチャに狂うといくら金があっても足りない。
回りではウン百万使ってる廃課金もいる模様。
■テンプレ
タイトル名:グランドファンタジア
使ったお金:30万
使った理由;魔法錬金とかいうガチャ。人よりも強くなるため。
いくら課金しても廃人にはおいつけないのでやめました。
アトランティカに1万ぐらい
移動用公式アイテムとRMT
自分としては馬鹿みたいにつぎ込んだつもりだが
ここの奴らは格が違った(がくがくぷるぷる
タイトル名:TW
使ったお金:大体6万円くらい
使った理由:この世で誰よりも一番強く、最強無敵の存在になるため。
でも毎月30万以上使用するという、自分よりもはるかに愚かな者の存在を知ってやめました。
タイトル名:女神転生IMAGINE
使ったお金:200万ほど
使った理由:毎週必ず更新されるフォーチュンカードに給料の3分の1を毎回つぎ込んで2年ほど続け、ある日、自分のキャラがパンツのみで歩いているのを別アカでみたときにやめました。
中華系のハックが祭りといってもいいほど激しく、クランメンバーも「ハックの嵐だが運営様のサポートは一切無し、返答はテンプレ以外見たこと無い」とのことで、一斉に解散し引退しました。
使った金:3年ほどで大体100万ほど
使った理由:やっぱり他の人との差をひらきたい後は、新実装の武器を欲しく買ってしまう事が多かったです。
今思うと本当自分にとってはMMOは、麻薬と同じ感じだった・・・
タイトル名:課金したのはこの2つ。CORUM&Seal
使ったお金:CORUMUは20万、SEALが5万
使った理由:CORUMUでは強化保険のようなアイテム、ガチャガチャ、経験値2倍アイテム。
SEALでは主にムック本の特典アイテム、経験値2倍、アバターアイテムでした。
今はリストラされて再就職しましたが、賃金が安く、お金って大事だと思いました。
タイトル名:ユグドラシル
使ったお金:月30万ほど
装備強化やペット強化にほぼ課金必須なのはパチと同じ匂いがして危険を感じました><
普通にドロップする程度の量では足りない・・・課金しちゃえ・・・ポチッの繰り返し
月額固定の方が私には安全だと気づかされたw
タイトル名:女神転生IMAGINE
使ったお金:OPから2年弱で150万ほど
使った理由:課金ガチャが8割、残り2割はアイテムインベントリ拡張やら移動速度upなどの
チケット課金
難易度高いダンジョンは強力課金装備必須みたいな風潮があったので
自分がプレイしてた時代は皆課金装備ばっかでしたね。
今思うと本当に無駄遣いしたと後悔してます。
タイトル:パンドラサーガ
使ったお金:200万ほど
使った理由:欲しい装備をガチャで当てる→1500円の強化成功率UPアイテムで強化。
ガチャで散財強化でも散財。アイテム課金MMOの中でも一つ一つが高い。
対人戦がメインでゲーム内金策もできない。
4年近くやってるけど最初の2年でこれだけ課金して今はたまにでる
5000円ガチャ回すくらいで何とか中堅クラスキープ。
タイトル名:エンジェルラブオンライン
使ったお金:3年で290万
使った理由:1%確立の500円ガチャがたくさんありほぼ必須
スキル経験・経験アップで月6000円
対人でデスペナあるのでデスペナ防止
真面目に日本にあるMMOでちゃんとしてるとこはない・・
タイトル名:コズミックブレイク
使ったお金:毎月2万~4万を5年ほど
使った理由:新機体・新武器がほぼガチャ入りの為
まず目当ての機体を出すのに最低2万
ここ2年ほどのガチャは4万使って出ない事が半分ぐらい
チューンを挿すスロットを保護する為のアイテムが必要
せっかく出た機体もスロットが壊れると水の泡なので
対戦メインのゲームで基本的に新機体の方が強い為
エサになりたくないなら回さざる追えない
モバゲーやグリーなど課金率高いガチャソーシャルゲーは低学歴が多いと言う結果が
月に4-5万掛けて莫大な時間を掛けるとはゲーム如きに掛けるとは本当に終わってる奴ら
こりゃあ確かに独身が多くなって少子化に歯止めが掛からんわw
現実見えてないアホな大人が多いんだもの
パチとネトゲ中毒者は自分と現実が見なくなってるんだろうな、吸い上げられたお金は韓国に流れるし
百害有って一利無し
タイトル名:ブラウザ三国志
使ったお金:毎月20万の1年で240万
使った理由:対人戦争ゲームで1回600円のガチャ課金で引くカードでないとURグレードカードが出ないためガチャ課金していた。
UR/SRグレードの出現率は2%程度と言われており、3万使ってやっと1枚、武将カードのスキルをレベルUPするためにはまったく同じカードが必要となるため、数十種あるUR/SRのなかからさらに同じものを入手しないと強化できないという仕様。
戦争ゲームのため強いカードを持っているほうが有利であり、戦争不利となれば戦力UPの課金ブーストにも手をだしてしまう。
これだけ課金しても、実際にはブログで有名な個人投資家の内田博史氏のカードデッキの内容にはとどかず、また氏は半年で500万程度の課金でありとてもでないけど追いつけそうにないと悟って引退。
タイトル名:グラナドエスパダ
使ったお金:1ヶ月おきくらいにあるガチャのたびに4万ほどx1年くらい
使った理由:ガチャの一等や二等で最強武器・オリジナル武器・オリジナルコスチュームが出るから
大体1万~1.5万使うと一等が当たるので癖になってしまいました
当たったけど特に欲しくなかったアイテムなどを売れば資金もがっぽりでしたし
でも、いつからかガチャに現金つぎ込むことに嫌気が差し月額のアイオンに移住しました
そこでも購入特典の防具など欲しさにパッケージを複数購入したりしてましたが
そのうち月額3000円払うのもバカバカしくなってきて今は無課金でC9をやっています
タイトル名:Master of Epic ~The Resonance Age Universe~
使ったお金:6年間で25万くらい?
使った理由:最初は月額だったので1アカウント1500円×9ヶ月
パッケージが発売されたので記念に1つ(2000円くらいだったかな?)
その後ゴンゾ移管で基本無料化したものの、運営がウンコだったので
2年ほどひたすら無料で押し通し、
運営が劇的に改善されたのでお布施としてちょこちょこ課金
新マップ実装で1万円とか大規模イベントで内容を楽しめたから1万円とか
しかし収入が劇的に増えて物欲のタガがはずれたので、
去年からの1年間で10万円くらい使ってしまった……反省
タイトル名:UltimaOnline
使ったお金:12年で25万くらいと30ドルくらい?
使った理由:月額課金、アップデートパッケージ、ツール(UOAssist)。
所感:趣味をUOにすると、かなり費用が少なく済んだと思う。
UOやって年間1回以上旅行やレジャーが減るから、その分貯蓄が増えた。
まあ、もう引退したが。
タイトル名:マビノギ
使ったお金:7年で41万(ちょこちょこ休止をはさんで正味4年くらい)
使った理由:倉庫キャラ+ペット+外見変更+毎月の定額的な利用料2000~5000円
ガチャと課金強化は極力やらない方針にもかかわらず、
2アカウント分のチャージ履歴を見たらこの金額になってました
タイトル名:ニコッとタウン
使ったお金:1年半で50万くらい
使った理由:MMOでなくブラウザアバターゲームですが・・・毎月2~4万分ずつ着せ替えアイテムを購入
ゲーム性でははるかに劣るアバゲーのほうが散財しているという事実・・・
タイトル名:大航海時代Online
使ったお金:10年間で400万くらい。
使った理由:最初は基本の月額1500円だけだったがパッケージを買わされるようになり、
個人で商会を持つようになって5アカに増やしたらオプションが増えて月額5000円に
なり、毎月2万5000円+パッケージ代(アップグレード料金)+プレミア会員年会費など
年間30万の出費に。長期で課金止めると商会開拓街とか消滅してしまうので強制されている。
最近はアップグレードが不評を買い続け過疎進行中のため割高感が増している。
タイトル:ドラゴンクエスト モンパレード
使ったお金:一週間(32000円)
使った理由:スタミナ制なので、のびのびやってたんですが、急にスタミナ回復(人参を売り出した)やりたくて落ち着かなかった。。。たんさくスカウトをやった理由は最初に育てるキャラゲットして育てたほうが効率いいと思い、メタブラ狙いで一回100円のガチャみたいなものを9000円分回しました。そのあとイライラして400円のガチャを10回、そうしたら5万の価値があるりゅうおう(遠)があたりました。それに味をしめて数日後もう一度(400円×12回)やりました
タイトル名:アラド戦記
使ったお金:5万いってないくらいだと思う
使った理由:アバターパッケージや○日間効果が持続するアイテムなど、ガチャ要素がないもので楽しむため。
たかだかゲームの世界で他人より強くなるためにガチャ課金とか頭悪すぎてみてられない
タイトル:wizardry online
使ったお金:1年で5万程度
使った理由:アバターと装備鍛練など
アバターは今は課金上限があって当たりが確定するので昔ほど金がかからない。
装備鍛練もめったにはまることは無い+7程度で5000円いかない。
最近買ったスフィアは2000円で当たりを引けたのでかなり設定が甘くなっている。
タイトル名:ドラゴンモンスター
使ったお金:気が付けば半年で20万
使った理由:モンスターカードのガチャというありふれた課金。
毎週色々とイベントあるので、ギルドメンバーと盛り上がってたら、気付いたら月に3万円以上使ってましたw
このスレを見て俺なんて無課金者に等しい課金額言うのも恥ずかしいレベルだったって事と
月額のMMOが消えてった理由が良く解ったw
タイトル:チョコットランド
使ったお金:引退してた時期もあったけどトータルで5年くらい 80万くらい
使った理由:アバターと武器・装備鍛練 ドーピング ペット育成など
ガチャ最強><w
タイトル名:MapleStory
使ったお金:110万
使った理由:装備
タイトル:ドラゴンネスト
使ったお金:30万
使った理由:1年ちょっとでガチャ服と武器保護出すパック買いすぎ
タイトル:MHF
使ったお金:7万位
使った理由:月のサービス利用とガチャ装備
MMO他タイトル総額50万ほどかと、MMOより他で無駄に金使ってるからまだマシだと思ってます
タイトル:コズミックブレイク
使ったお金:月2~3万×3年=100万くらい
使った理由:基本的に新機体はすべて底なしガチャであり、新機体はインフレを繰り返していたためよほど苦行好きでなければ餌にしかならなかった。正直こいつでゲーム課金ブレーキを外された感じだ。ただ、開発会社が嫌いになったんで、2が出るようだが絶対触らん。
タイトル:ラペルズ
使ったお金:20万~30万
理由:テイミング
タイトル:リネージュ2
使ったお金:5000万以上
使った理由:年に数回の課金イベントがあるが、月に20万までしか課金出来ないので、毎月3垢で20万ずつ課金してた
タイトル:メイプルストーリー
使ったお金:8000万~1億以上
使った理由:12年間で課金ランダムBOX多い時で300万,装備各部位OP変更課金アイテムで1月80万~200万程度
ゲームを円滑に進める課金アイテム月1万 過去最大課金 ランダムBOX 1月500万~600万
タイトル:コルムオンライン
使ったお金:500万円以上
使った理由:主に強化費用。ガチャとアバター少々。
+10エンチャント出来た時は本気で感動。知り合いがみんな引退して自分も引退。気がついたらサービス終了してた。
タイトル名:真女神転生イマジン
使ったお金:約300万ぐらい
使った理由:基本的にガチャ。プレイ期間は半年ほど。
ゲームは趣味だし、趣味に金使うのは当然だから
好きなタイミングで使いたいだけ使ってた結果、だいたい毎月50万以上突っ込んでた。
タイトル名:オンラインゲーム
使ったお金:約10万円
使った理由:初めてプレイしたPSOが基準なので月額か初期拡張投資分
タイトル名:ラグナロクオンライン
使ったお金:数十億
使った理由:8年ほど、RMTしまくりで収入のほとんどをつぎ込んでましたね
気づいたら、会社が何件も買える額を突っ込んでいました。課金だけじゃなく、業者利用による散財というところが昔ならではとう感じですかね。
タイトル名:ドラゴンクエスト10
使ったお金:約100万円
金策面倒だったんでRMTしてこれくらい
タイトル名:人生ゲーム
使ったお金:2800円
使った理由:流行ってたから
マーホームで2800万 PCはおそらく300万
教育費で2000万 タバコで年間20万
保険関係で月12万くらいかな。
[2018/09/30, 管理人, 64]