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【ChinaJoy 2014】長谷川友洋プロデューサーが語る「三国志乱舞」 ゲーム開発で考えること、継続してもらうために必要なものは何か?

 ChinaJoyと併設して開催されている開発者向けカンファレンス、CGDC(China Game Developers Conference)。8月1日は、「Japan Game Developers Day」として、日本のゲーム開発者・関係者の講演が行なわれた。本講ではその中からiOS/Android向けシミュレーション「三国志乱舞」のプロデューサー、スクウェア・エニックスの長谷川友洋氏の講演をピックアップしたい。 GameWatchの記事 全文を読む »

[GameWatch, 業界, 934 PV, 2014/08/02]

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