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アエリア、「ナイトエイジ」開発・運営インタビュー。いまだ未実装の陣形システムとそれに関わる新コンテンツに期待

 騎乗をフィーチャーして作られたMMORPG「ナイトエイジ」。正式サービスが開始されたものの,本来ウリになるはずだった「陣形」システムの実装は遅れている。日本先行で展開する同作は,なにを目指し,どのように展開してきたのか。長期間にわたったβテストの成果や今後の予定について開発元に聞いてみた。 4Gamer.netの記事 全文を読む »

[4Gamer.net, 国内, 766 PV, 2011/07/03]

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