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大作MMORPG『黒い砂漠』開発者インタビュー。「ゲーム中で想像する要素を可能なかぎりカバーしたい」と語る真意とは?

3度のクローズドβテストとオープンβテストを経て、2014年12月24日に韓国でサービスを開始したMMORPG『黒い砂漠』。日本でも2月16日にティザーサイトが公開され、期待が高まっている。2月某日、開発のパールアビス社を訪れ、CEOキム・デイル氏に遊びどころをお聞きした。ファミ通.comの記事 全文を読む »

[ファミ通.com, 業界, 892 PV, 2015/02/17]

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