USERJOY JAPAN 株式会社は、コミュニティMMORPG『Natal Online ~ナタルオンライン~』のオープンβテストを2012 年1 月12 日(木)15 時より開始した事をお知らせいたします。MMO総合研究所の記事 全文を読む »
[MMO総合研究所, 国内, 1,276 PV, 2012/01/12]
1. 名無しさん - 2012/01/12 23:38:03 - ID:VhYTQ0Yj
久々に『レベル上げ=作業』って感じの強いMMOだったわ
レベル20からは、確かにクエストの作業性が上がってきて、すごく面倒…
その為の公式自動BOTなのだろうけど、
それを利用するのが前提でレベル上げをするってことは、
『RPGにおいて、キャラを強化する意味とは何か?』という根本的且つ一番重要な
部分を無視していると思う
まぁ、何が言いたいかというと、このゲームでPSO2までの繋ぎには
ならんって事だ
生産要素バッチリのコミュニティ系MMORPG - ゲーム詳細
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