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2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

『ファミ通ゲーム白書2019』が2019年6月27日に発刊。本書には、家庭用ゲームやモバイルゲームの最新動向をはじめ、PCゲーム市場などに関するデータが集約されている。ファミ通.comの記事 全文を読む »

[ファミ通.com, 業界, 0 コメント, 263 PV, 2019/06/07]

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