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TGS2019にて,カプコンの新作アクション「プロジェクトレジスタンス」がそのベールを脱いだ。同作のプロデューサーである川田将央氏に会場で話を聞く機会が得られたので,インタビューをお届けする。非対称型のオンライン対戦を採用する同作は,いかにして生まれたのか。氏に開発の経緯と狙いを聞いてみた。4Gamer.netの記事 全文を読む »
[4Gamer.net, 業界, 0 コメント, 445 PV, 2019/09/13]
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