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プレイ動画の視聴は好むもeスポーツの観戦意欲は低い!? ライムライト・ネットワークスがオンラインゲームの利用状況の調査結果を発表

 ライムライト・ネットワークス・ジャパンは本日,“オンラインゲームの状況に関する調査”の日本における結果を発表した。日本,韓国,アメリカなど9か国から4500人のゲーマーを対象にしており,「クラウドゲームストリーミングサービスへの懸念」などが回答されている。4Gamer.netの記事 全文を読む »

[4Gamer.net, 業界, 0 コメント, 528 PV, 2020/03/24]

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