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18年国内コンテンツ市場、オンラインがシェア1位 海外売上はアニメ1兆円、オンラインゲーム3000億円超、家庭用ゲーム縮小【ヒューマンメディア調査】

ヒューマンメディアは、「日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベースVol.13 2020」を発刊する。2012~2018年の日本と世界の20か国の統計、 2019年の6か国現地調査結果に加え、国内外の最新事例分析から、日本と世界のコンテンツ市場動向を総括する。   【1.調査結果 主要トピックス紹介】◆日本メディア×コンテンツの海外市場→コンテンツ海外売上1.7兆円、 6年間で2.5倍。アニメが1兆円超え、 オンラインゲームが3000億円超え。 次いでマンガを主とする出版、 映画(実写)も拡大。 テレビ番組(一般)は2016年以降は横ばい。 家庭用ゲームソフトは年々縮小。◆日本のメディア×コンテンツ市場→オンラインが13兆円を越え、 パッケージを超えてシェアNo1に。国内市場規模は2018年に13兆gamebizの記事 全文を読む »

[gamebiz, 業界, 0 コメント, 388 PV, 2020/04/21]

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