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ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2020」の2日目(2020年9月3日),パネルディスカッション「大規模eスポーツ製作における各社の知見」が実施された。パブリッシャとデベロッパの立場からeスポーツへの取り組み事例や運営手法など,さまざまな意見交換がなされた本セッションの模様をお届けする。4Gamer.netの記事 全文を読む »
[4Gamer.net, 業界, 0 コメント, 228 PV, 2020/09/03]
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