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【セミナー】非効率な施策が効率的なゲーム運営に繋がる…グリー・DeNAが明かすコミュニティマーケティングの考え方とその効果とは

 ミラティブ<3932>は、7月21日、スマホゲームのマーケティングやコミュニティ運営に関するセミナー「グリー×DeNAに学ぶ!LTV向上につながるコミュニティマーケティングの考え方と施策事例」を開催した。 ゲームアプリ市場は現在、長期運営タイトルが増えてきている中、コミュニティマーケティングの重要性も注目されている。ただ、その重要性や施策の効果に頭を悩ませる担当者も多いだろう。 本イベントではWFS(グリー)とDeNAでそれぞれコミュニティマーケティングに取り組み、タイトルの成長につなげてきた2名の登壇者を招き、コミュニティマーケティングの意義や成果につなげる考え方、施策の実例が語られた。本稿ではその模様をレポートする。  ■「非効率」こそが「効率」化への道…二社が実感するコミュニティマーケティングのgamebizの記事 全文を読む »

[gamebiz, 業界, 0 コメント, 227 PV, 2020/10/01]

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