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昨今急速に普及を始めているゲームのサブスクリプション・モデルだが,音楽や映像といったほかのジャンルに比べると,その程度はまだまだに思える。では実際にはどの程度普及しているのだろうか。GDC2022では,調査会社であるOmdiaのアナリスト・GeorgeJijiashvili氏が,そのデータと未来像を語っていた。4Gamer.netの記事 全文を読む »
[4Gamer.net, 業界, 0 コメント, 447 PV, 2022/03/30]
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