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2022年のモバイルゲームユーザーのプレイ時間は20年比で10%以上減少 ゲームエイジ総研調査

株式会社ゲームエイジ総研は、マーケティングデータサービス「iGage(アイゲージ)」のデータを活用し、2022年のモバイルゲームユーザーのプレイ時間に関する調査をまとめた。2020年初頭から始まったコロナ禍は、様々な経済活動に影響を及ぼしましたが、モバイルゲーム業界では、巣ごもり需要の増加に伴いユーザーが増加した期間でもあった。2022年は新型コロナウイルスの影響も小さくなり、数年ぶりに東京ゲー…gamebizの記事 全文を読む »

[gamebiz, 業界, 0 コメント, 199 PV, 2023/02/09]

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