「FINALFANTASYXIV」のサウンドデザイナーがMMORPGのサウンドデザインを語るをセッションが,CEDEC2011の初日に開かれた。開発ツールを使ってのデモを交えながら行われたセッションの主題は,「サウンドデザインは気合いだ!」というものだったが,同時に,非常にクレバーな手法の数々も披露されたので,できる限り詳しくレポートしてみたい。 4Gamer.netの記事 全文を読む »
[4Gamer.net, 業界, 549 PV, 2011/09/08]
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冒険者によって新たに紡がれるクリスタルの物語 - ゲーム詳細
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